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李开复博士:

未来30年是人工智能的伟大时代,50%的工作岗位将会被人工智能取代。学编程会让孩子的未来充满更多的可能性。

纽约大学教授戴安•拉维奇:

少儿编程正改变着孩子思考的方式,它让孩子学习到了如何思考,如何用编程的思维去解决实际问题。

编程的世界固然非常美好,但年龄较小的小创客,又该如何掌控?

乐高积木形状有1300多种,每一种形状都有12种不同的颜色,可以拼搭出无限的创意,创作出数不尽的作品。丰富的色彩,多样的形状让孩子爱不释手~

当编程与乐高积木碰撞相结合,便成了《乐高WeDo2.0编程》!

让乐高积木,动起来!

乐高WeDo2.0编程--课程介绍

《乐高WeDo2.0编程》课程结合科学与工程两项科学实践内容,提供与现实生活紧密相连的探究式主题内容,一个更加开放式、应用性的工程任务,给了小创客身临其境的体验,小创客在限定条件下初始尝试,到通过探究建立科学理解,到优化设计,再到进一步检验,充分渗透了工程设计的“迭代”过程,体现了科学与工程的双向联系。
同时通过建立计算机模拟环境,让小创客通过完成模拟工程设计任务探究科学原理,在引发兴趣、锻炼工程设计思维的同时,还可以通过模拟技术展现难以感知的现象和围观世界,从而降低了科学学习的难度,使得科学学习变得更生动真实。

乐高WeDo2.0编程--课程特点

通过乐高模型和简单的程序编写,鼓励和激发小创客对科学、工程以及相关课程的学习兴趣。
强调小创客通过动手体验来树立信心,敢于发现、提出和思考问题,运用工具寻找答案,并解决实际生活中的问题。
小创客在提问和解决问题中学习,不提供学生可以直接获得的答案。反之,让小创客运用所学到的知识,在未知的领域继续探索。

乐高WeDo2.0编程--教学特点

《乐高WeDo2.0编程》课程采用PBL项目式学习的方式,设置真实的情境背景,让小创客分组讨论和合作,并通过乐高WeDo2.0编程来构建模型,用于解决实际问题。

《乐高WeDo2.0编程》 课堂教学三阶段

• 小创客与科学或工程问题建立联系、制定探究路线并思考可行的解决方法。

• 探究阶段的步骤:连接与讨论。

探究阶段

• 小创客搭建、编程并修改乐高模型。课程主题分三种类型:探究型、设计型和模拟型。基于主题的不同类型,创造阶段的教学内容也各不相同。

• 创造阶段的步骤:搭建、编程与修改。

创造阶段

• 小创客通过演示乐高模型和解释他们的解决方案,并利用文档工具记录下他们 的学习与发现。

• 分享阶段的步骤:记录与展示。

分享阶段

乐高WeDo2.0编程--课程价值

乐高WeDo2.0编程--作品展示